jueves, 24 de mayo de 2012

Dragon Ball salta a Kinect

Dragon Ball Z nos sorprende con un lanzamiento para Kinect

Akira Toriyama, creador de la legendaria saga Dragon Ball, ha anunciado una nueva entrega de la saga que se lanzará exclusivamente para Kinect, en el que, asegura, habrá que realizar numerosos movimientos reales frente al sensor para crear los ataques.

Spike, desarrollador del videojuego, afirma que el sensor de movimiento de Xbox es lo que le ha atraído para trabajar en la nueva entrega, algo ligeramente raro dada la poca popularidad de Kinect actualmente.

Este título, que permitirá meterse al jugador, literalmente, en la piel de sus personajes favoritos, nos presentará de nuevo una historia que nos suena ya bastante, algo que no ha sido acogido con mucho entusiasmo, dado que ya resulta algo repetitivo tener una historia tan similar en casi todas sus entregas. Lo único que suele salvar a las entregas es la novedad de sus personajes, que suelen ser cosas nunca vistas antes ni en la serie ni en videojuegos anteriores, como es el caso, por ejemplo, de ver a Vegeta en Super Sayan 3, cosa inédita antes salvo en una única entrega, o permitir fusiones más aceleradas y veloces. 
Entre el 4 y el 7 de junio se presentarán los juegos más esperados del año en cada consola, y puede que este sea uno de ellos para Microsoft.


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