sábado, 21 de abril de 2012

Prototype 2 nos ofrece su nueva entrega

Prototype 2. El prototipo perfecto.

Prototype 2, la secuela del sandbox de Radical Entertainment que fue todo un éxito de ventas en 2009, aunque a no todo el mundo la acabó de convencer promete remediar el problema y mucho más.
Prototype 2 retoma la  carnicería que instauró el original para continuar ofreciendo la experiencia de convertirse en el arma definitiva. Eres el sargento James Heller. Has perdido a tu mujer y a tu hija, y te han abandonado a tu suerte para que mueras sin más y tienes un único objetivo en tu mente; matar al responsable de todo, al mismísimo diablo Alex Mercer.
En la piel de este nuevo protagonista infectado, los jugadores podrán hacer correr ríos de sangre por las tierras de lo que antes era New York ahora conocida como New York Zero ( la zona cero). Se divide en tres zonas totalmente diferenciadas: la zona militar o "zona verde", los campos chabolistas de refugiados de la "zona amarilla", puesta en cuarentena; y la pesadilla asolada por la guerra y conocida como "zona roja", el hogar de Alex Mercer, es una visión apocalíptica en la que el virus Blacklight ha invadido por completo los rascacielos destrozados e infectado a la población.
Obtendremos un vasto arsenal genético de nuevas habilidades y letales armas biológicas con las que podremos levantar y destrozar coches y vehículos militares, cazar a poderosas bestias infectadas,hacer pedazos a grandes grupos de enemigos y convertirte en cualquier persona  al tiempo que absorves nuevos recuerdos y havilidades; además de una amplia variabilidad de personalización para obtener habilidades más espectaculares y armas más mortíferas y destructibas, necesarias para acabar con enemigos infectados inmensos del tamaño de rascacielos.

Prototype 2 nos ofrecerá la posibilidad de convertirnos en el arma mortal definitiba en un mundo donde solo los más fuertes sobreviven, y James Heller es uno de estos.





(Macgrath)

      


No hay comentarios:

Publicar un comentario